六大洲 3,086 个 算力枢纽
实时状态完全公开

这一页公开快连所有节点的实时状态(延迟、负载、可用率),每 30 秒自动刷新一次。点击区域 tab 可以按大洲筛选,点击列标题可排序。下面所有节点都是 BGP Anycast 双线接入,并提供 KTP 系列自研协议支持。

在线节点
3,086
↑ 12 vs 昨日
平均延迟
42ms
↓ 3ms vs 昨日
平均负载
38%
↓ 4% vs 昨日
可用率 SLA
99.97%
↑ 0.02% vs 上月
🌍 全部 3086
🌏 亚太 986
🌍 欧洲 452
🌎 北美 648
🌎 南美 142
🌍 中东非洲 232
⚓ 离岸 626
延迟
负载
节点数
城市 国家 节点数 延迟 (ms) 负载 可用率 状态 协议

数据每 30 秒自动刷新一次 · 延迟为三网中位值 · 负载为过去 5 分钟滑动平均 · 完整状态历史请见 服务状态页

快连怎么选最快的节点

当你在客户端点击"自动选择"时,调度引擎会在 200ms 内完成下面这三件事,给你挑出当下最优节点。

第一步:RTT 探测

从你设备同时向所有边缘节点发送 ICMP/UDP 探测包,根据返回时间筛选出 top 20% 的候选节点。整轮探测耗时不超过 150ms。

第二步:负载均衡

结合节点实时负载(CPU、带宽、并发数)和历史掉线率,使用加权评分模型算出"性价比最优节点"。优先保障低负载、低抖动的节点。

第三步:协议匹配

根据你选择的协议(Quick/Secure/Game/Stealth),优先匹配对应该协议支持最佳的节点。例如 KTP-Game 优先匹配 UDP 抖动补偿优化的边缘节点。

可用率硬指标

下面是快连过去 12 个月的 SLA 公开数据;这是给企业客户提供服务质量承诺的基础,所有指标均由第三方监测。

99.97%
节点可用率
过去 12 个月平均可用率;单点故障 30s 内自动切换
<200ms
故障切换延迟
主备节点切换时长,业界领先
42ms
全球平均握手
客户端到最快节点的平均握手耗时
14.2TB/s
峰值带宽
2026-06-18 晚高峰实测峰值

过去 30 天 在线节点数

下面是过去 30 天快连全球节点总数变化曲线;每月新增节点约 60-100 个,淘汰节点数稳定在 5 个/月以内。

节点数变化曲线 · 2026-06-20 ~ 2026-07-19

在线节点 维护节点

横轴:日期(每 3 天一个采样点) · 纵轴:节点数 · 数据源:status.kuailakl.com.cn

节点最常见的 5 个问题

下面是用户咨询客服最多的 5 个节点相关问题,用第一步到第五步的方式回答清楚。

STEP
01

第一步:怎么挑一个对自己最快的节点?

客户端默认开启"自动选择",调度引擎会自动挑当前最优节点。如果你有明确目标(比如 PUBG 亚服),可手动选择 SG-1 / JP-3 / HK-2 中延迟最低的那个。一般情况下 自动选择 已经够用。

STEP
02

第二步:延迟高或丢包严重怎么办?

先在客户端切到"自动选择",让调度引擎重选;如仍不理想,可在节点列表里手动切换到临近城市(比如 HK 不行换 SG-1)。晚高峰 21:00-23:00 是全球最拥堵时段,可考虑切换非高峰时段使用,或选择"暗影"专属节点池(年付用户专享)。

STEP
03

第三步:节点数会不会越来越少?

不会。快连过去 12 个月每月净增 60-100 个新节点,目前总量稳定在 3,000-3,100 之间。每月淘汰的节点不超过 5 个,均为硬件老化下线。每个下线节点都会有 30 天公告期。

STEP
04

第四步:能不能指定特定国家或城市的节点?

所有城市节点都向全部用户开放。如果某个城市当前负载满载,调度引擎会自动重选下一个城市。年付用户专享"暗影"专属节点池,连接成功率比普通节点池高 14%。

STEP
05

第五步:节点位置和实际 IP 是不是对应的?

严格对应。所有节点的出口 IP 都注册在节点所在城市/国家;我们不做"挂羊头卖狗肉"的虚假定位。第三方 IP 数据库查询结果与节点标注城市完全一致(误差 < 5km)。